Objavio 2024-06-29
Bennet's Hangout Quest u Genshinu Utjecaj naziva se "fantastično putovanje", i ima pet različitih završetaka koje možete dobiti, od kojih vas sve nagrađuju različitim stvarima.
U ovom vodiču, pokazat ćemo vam kako dobiti svaki kraj tako da dobijete maksimalnu nagradu. Trebat će vam dva priča ključeva i barem avanturistički rang 26 da biste mogli igrati ovu potragu. Ključevi priče zarađuju se završnim dnevnim provizijama, s jednim ključem koji se zarađuje za svaku 8 završenih provizija.
Ovo je vrlo jednostavno, samo igrajte kroz avanturistički poznanik potraga dok ne dobijete opciju da kažete Bennet "možete samo učiniti nešto drugo", a zatim sugeriraju viseći grad. To je stvarno sve što trebate učiniti, kao i ostatak priče će se igrati i dobiti vam bezuspješno očekivanje.
Kao što je prethodni završetak, ovaj proizlazi iz avanturističke poznanstva. Kada dođete do dijela gdje kažu Bennet možete učiniti nešto drugo, predložiti šetnju u divljini.
Glava do točke Stormbearner i otvorite sve škrinje s Bennet, a zatim ga slijedite do litice. Bennet će morati iznenada napustiti, netting vas je užurbano oproštaj.
Još jednom, u avanturističkom sekciji poznanstva, morate napraviti određeni izbor za početak puta prema ovom kraju. Na pitanje o dobivanju hrane spreman za ekspediciju, recite "ja." Glavu u restoran i kuhajte zlokobno obrok. Sastoji se od jednog sluznog kondenzata, jednog rotkvica i jedne metvice.
Glava do domene i dovršite slagalicu. Pojavit će se još jedan pustolov, a Bennet će im pokušati dati obrok. Odaberite "možete učiniti što god želite s njim" opcija dijaloga da biste dobili okus testera Royce završi.
Tijekom avanturističkog poznanstva, recite Bennet želite ići na avanturu. Kada dosegne dio hrane, reci "ne, ja obično ostavljam odmah." Idite na domenu s Bennet-om, au drugoj sobi s laserom recite mu da prvo isprobaje mehanizam. Odaberite prekidač s lijeve strane, a vi ćete se zaključati unutar tamnice, netting "ne čudo je to vrhunska provizija" koje završava.
kao gore, ali kad Bennet želi probati mehanizam, kaže mu da se ne može suočiti sa samom opasnostima. U sljedećoj sobi naći ćete tri kamenja s 1, 2 i 3 baklje oko njih. Aktivirajte ih u redoslijedu od 3,1,2 da biste završili sretni ishod.