Daleki plač 5 izgubljen na Marsu koji završava Walkthrough | Antene, centri i energetska jezgra


Objavio 2024-07-01



U prethodnom dijelu dalekog krika 5: izgubljen na Marsu nakon borbe s Queenie Boss i ponovno pokretanjem terminala vidjet ćete više markera na karti. Ovaj će vas označiti dovesti do novih antenskih, energetskih jezgri i rudarskih centara. Morat ćete besplatno da biste dovršili ovu kartu.

Daleki plač 5 izgubljen na Marsu koji završava Walkthrough | Antene, centri i energetska jezgra

Antena, rudarski centar, Centar za istraživanje i energetska jezgra Walkthrough

Pustinja očaja (antena):

Pogledajte na karti na daljnjem desnom kutu i krenite u drugu pustinju antene očaja. Ovo mjesto je ispunjeno letećim stranim stvorenjima, pa idite polako i potražite. Ciljajte onaj s crvenim krilima i dobit ćete jedan od njegovog dijela tijela - desna donja noga. Popnite se na antenu i izbjegavajte električne zavojnice. Vi ćete otključati grožđeg poppera.

Napomena : Prije kretanja naprijed obruč prostor krila, to košta 500, to će dodati krila gravitacijskim pojasevima koji znače da sada možete kliziti nakon skakanja s a Visina i pokriti više udaljenosti.

PITS PERIL (antena):

Pogledajte na karti i označite jame perlilne antene, dok klizite prema tome, također ćete doći do kraljice dubokog Krater, tamo ćete dobiti energetsku jezgru. Ova antena nalazi se na visini bez platforme za uspon s tla. Pogledajte oko sebe i vidjet ćete kružne plutajuće platforme. Pričekajte da strujni udar nestane i onda skok. Nastavite kretati kroz platformu kako biste došli do vrha. Između, morat ćete ubiti leteće šišmiše. Nakon što ga vrp aktivirate. Aktivne antene mogu se koristiti za brzo putovanje. U blizini ove antene na južnoj strani, možete pronaći još jedan Hurkov dio tijela podlaktice. Samo zadržao preko ormarića. Nema neprijatelja na ovom mjestu. Postoji još jedan prema istočnoj strani u blizini planina, samo pogledajte kartu i pogledajte rub planina, naći ćete dva mjesta za dio tijela. Prvi je okružen puno jaja, samo pucati sve njih i naći ćete lijevu nogu na gornjoj strani planine. Za drugi, morat ćete skočiti u rupu u zemlji i ubiti ogromne aracnija da osvetite Hurk. Dobit ćete lijevu ruku od ovdje.

Na sjeverozapadnoj strani ove antene, postoji energetska jezgra, možete to jednostavno na karti. Ubijte kraljicu i uzmite energetsku jezgru. To dovršava kraljicu dubokog kratera. Postoji još jedan na jugoistočnoj strani, koji će vam odvesti mrtvu kraljicu.

Osveta je pri ruci

za to, vi ćete pogledati na jugoistočnu stranu jame perlilne antene. Probudit ćete se u ranču Johna sjemena. Prijeđite pali kulu, a onda će biti sirena. Morat ćete ubiti Ivanove verzije. To će biti teška misija, oružje će se nastaviti mijenjati nakon uzimanja ubojstava. Dakle, morate se ispravno prilagoditi, nastavite se kretati i uvijek pokušati stajati na višim razlozima. Na kraju, morate doći do hodnika i ubiti Johna koristeći Power rukavice i uzeti energetsku jezgru za izlaz.

domSigurnost

Na jugozapadnoj strani kontrolnog centra Antena nalazi se još jedna energetska jezgra, da biste ga mogla ući u gejzira na vrhu planine. Probudit ćete se na mjestu s plutajućim planinama. Prikupite svemirske zavoje, i vidjet ćete mnogo markera oko koje su teleporteri koje morate uništiti. Prikupite energetsku jezgru da biste izašli iz ovog mjesta.

Robots Creation Center:

Ovaj objekt se nalazi na istočnom kraju jama perlilne antene, najbliže brzo putovanje. Zemljište na mjesto i samo interakciju s terminalom. Način ući je na vrhu je rupa, uđite i koristite konzolu za implementaciju bot popravaka. Nakon što to učinite, morat ćete skinuti neispravne robote koji će vas napasti. Uništite ih, a zatim u interakciji s konzolom za ručno raspoređivanje popravak botova. Slijedite bot i zaštitite ga od napada. Neće biti stranaca, morate pucati neispravan roboti.

Arachnid Research Center:

Vi ćete naići na to dok pronađete Hurkov dio tijela na jamama opasnosti. Ovdje ima mnogo gnijezda, morate uništiti sva jaja da izvučete kraljicu. Zato koristite dobru dugu pušku. Vidjet ćete bar na lijevoj strani zaslona, ​​nastavite snimanje kad se ispuni i da se queen pojavi. Također ćete dobiti elektro granata ovdje. Ovaj put će biti tri Queens, tako da prvo pronađite sigurno mjesto. I onda ih ciljajte jedan po jedan. Pazite na pokriće, druge kraljice mogu vas napasti s stražnje strane. Nakon ubojstva prikupili su energetsku pokriću i ponovno pokrenuli terminal.

pustiju dine (antena):

Na putu do četvrte antene - pusti antenu Stjenoviti most. Možete sletjeti tamo i skupljati jezgru. Kada dođete do antene vidjet ćete da je okruženo nekom vrstom krhotina zaraženim stranim stvorenjima. Idite na vrh i prvo očistite područje, a zatim aktivirajte terminal. Nakon što završite s njim, na karti će se pojaviti više energetske osnovne lokacije.

Daleki plač 5 izgubljen na Marsu koji završava Walkthrough | Antene, centri i energetska jezgra

oko antene nalazi se energetska jezgra na rubu planina, ovo mjesto je u blizini tako da ga prvo možete prikupiti. Prelazit ćete opustošene dine i također ćete naići na Hurkov dio tijela. Mjesto na koju idete na je pustomo rudarske stanice. To je stanica za punjenje koja ima robote u stanju mirovanja, morat ćete pucati svjetla kako biste ih oslobodili. Jednom učinimo roboti će biti objavljeni i pomoći će vam u borbi protiv stranaca. Uništiti jaja i gnijezdo okolo. To će izvući kraljicu. Pucaj svjetla i otpustite robote. Napadnite kraljicu i prikupite jezgru. Ponovno pokrenite terminal na kraju.

Pogledajte na desno dnu ove antene i vi ćete uočiti drugi dio tijela koji će se prekriti maglom i pojavit će se kada ste izbrisali većinu pravog dijela karte. Pusto dune je najbliža brza točka koju možete koristiti za prikupljanje Hurkovih gornjih prsa koja se čuva na platformi. Nema neprijatelja.

Daleki plač 5 izgubljen na Marsu koji završava Walkthrough | Antene, centri i energetska jezgra

oko antene, možete pronaći razne lokacije za prikupljanje Hurkovog dijela tijela. Pogledajte lijevi kraj, gdje možete prikupiti desnu nogu, na desnoj strani, možete igrati kraljice pješčanih dina, gdje ćete se morati boriti s dva kraljica i prikupiti energetsku jezgru.

Robots skladištenja:

Ovaj objekt nalazi se jugozapadnoj strani pustiju dine antene. To je najbliža brzina putovanja antene, zaključajte ga na karti i putovanja prema markeru. Još jednom ćete morati očistiti sve područje i ponovno pokrenuti terminal. AI će implementirati popravak bot, zaštititi ga od napada dok ne popravi terminal iZatim ga ponovno pokrenite.

Hemoleum Research Center

Pogledajte prema jugoistočnoj strani pustiju dine (antena) za Hemoleum Research Center. Dok se približavate blizu zemlje na tlu i hodajte prema lijevoj strani stijena, naći ćete ulaz s laserima. Skočite preko lasera s desne strane i nastavite se prema gore. Slijedite platforme crvenim svjetlima i nastavite se kretati. Doći ćete do terminala, ponovno ga ponovno pokrenuti. To je to cilj je gotov. Okrenite se i izađite kroz vrata, skočite dolje i naći ćete komoru ispunjena hemoleum sanduka.

Geološki istraživački centar

Pogledajte na južno-zapadnoj strani karte i na uglu , naći ćete mjesto geološkog istraživačkog centra. Označite mjesto i putovati prema njemu. To je više kao brdoviti područje s puno plavog pijeska okolo. Cilj ovdje je isti, nakon što ste blizu vas moraju uništiti sve strane rakove, a zatim ubiti kraljicu da otključa terminal. Ponovno pokrenite ga i učinite. Terminal je ispod tla, hodajte u blizini lasera i potražite rupu u tlu, skočite i interakciju s terminalom.

Postoje dvije energetske jezgre oko ovog područja, pogledajte na jugoistoku strana, onaj na kraju to će vas odvesti do kraljice dubokog rova. Područje ispunjeno plavim pijeskom, prvo ćete morati očistiti vanzemaljske rakove, a zatim pronaći kraljicu. Još jedna jezgra je na desnoj strani nedaleko od mjesta gdje je vaša trenutna lokacija. Tu je Marsov gejzir, skočio u rupu i probudit ćete se u šumi. To će potaknuti posljednji cilj postolja.

Posljednji stalak

čut ćete radio signal iz Marije, ona će vas nazvati na kraju pada. Šetnja prema srušenim automobilom i onda hodaš lijevo. Slijedite vatru, i doći ćete do zatvorenih vrata, okretati polugu da biste ga otvorili. Proći ispod vrata i trčite prema marku. Ovaj put nećete imati oružje, tako da morate trčati. Doći ćete do rudnika da pokupimo zavoje. Nakon što ste na drugoj strani vidjet ćete grad. Morat ćete koristiti zamke za ubijanje 6 arachnida. Morat ćete ruku zamke i namamiti ih prema njemu. Pobrinite se da ostanete iz zamke, eksplozija može uzrokovati oštećenja. Prikupite energetsku jezgru da biste dovršili ovaj cilj.

Šokantno otkriće (energetska jezgra)

Daleki plač 5 izgubljen na Marsu koji završava Walkthrough | Antene, centri i energetska jezgra

Postoji još jedna energetska jezgra prema jugoistočnoj strani daleko od rudarske stanice. Slijedite marker i doći ćete do Marsovog gejzira, skočiti u rupu kako biste započeli novi zadatak šokantno otkriće. Jednom kad budete budni idite u Larryjeva kuću i osigurajte ga. Morat ćete uzeti dvanaest ljudskih neprijatelja - peggies. Nemojte se prepustiti i pucati oni će eksplodirati koji će uzrokovati oštećenje. Idite na vrh antene, osigurajte ga, a zatim skupite energetsku jezgru. Vi ćete zaraditi 1000 hemoleuma i otključati prostorni mlaznice.

Kraljica pustiju dine granice (energetska jezgra)

Koristite pustine dine antene brzo putovanje i zaključajte energetsku jezgru oko njega. Na putu ćete naići na drugu kraljicu. Ciljajte vanzemaljce i jaja da izvuku kraljicu. To će biti teže, trebat će vam oružje dugog dometa i napadate kraljicu s udaljenosti. Ubijte kraljicu i uzmite energetsku jezgru.

Kraljica pješčanih dina (energetska jezgra)

Možete krenuti u jezgru oblika pustim dines antene, to će također doći na vaš put Ako se krećete na desno dno kako biste prikupili Hurkov dio tijela. Morate pobijediti kraljicu i prikupiti energetsku jezgru.

Bovenski istraživački centar

Daleki plač 5 izgubljen na Marsu koji završava Walkthrough | Antene, centri i energetska jezgra

Bovine Research Centar se nalazi u blizini pustinje očaja antene, uzmite brzo putovanja i označite ga na karti prema zapadnoj strani. Doći ćete do istraživačkog centraTko je ulaz između planina. Prvi terminal vani će vas odvesti unutra, preći uzorke životinja, a zatim upotrijebiti drugi. Doći ćete do simulacijskog područja koje izgleda kao Zemlja. Ovdje možete koristiti cock blocker koji vam može učiniti imunitet na štetu kratko vrijeme. Morat ćete ubiti sve zaraze ovdje i kraljicu na kraju. Vježba je isti napad stvorenja i jaja kako bi izvukli kraljicu. Najbolji način napada je stajao na vrhu kuće krova. Možete ostati ovdje i napasti stvorenja u nastavku. Kraljica će biti teško ubiti od zemlje. Ubijte kraljicu, a zatim ponovno pokrenite terminal tako što ćete ući s desne strane kuće. Dovršenje ovog zadatka otključat će dvije stvari morfinatoru oružja i granata. Pileća je granata koja će mrijestila eksplozivnu piletinu koja će privući obližnje arachnide. Najbolje je odvratiti neprijatelje. Vratite se u Hurk, dok slijedite marker, doći ćete do laboratorija i tamo ćete se morati boriti s Yeti. To nije vrlo težak neprijatelj samo nositi pušku i pucati nekoliko puta, i pokušati izmicati ga napad.

Energy Core - Povratak u pustinju očaja antene kroz brzo putovanje i pogled na južnu stranu za energetsku jezgru. Ovo je stjenovito mjesto s puno jaja i stranaca cilj i slijedite marker. Nitko od vašeg oružja neće raditi nakon što ste u. Morat ćete koristiti oružje koje se nalazi unutar. Način na koji je u nastavku, samo skoči s mjesta gdje ste ubili zelene arachnide. Morat ćete kliziti ispod i skočiti preko lasera. Koristite terminal za ulazak, a zatim prva stvar koju morate učiniti je pokupiti oružje koje je rukavica. Postoje tri vrste napada koje možete izvesti, najprije možete ići na brz napad ili nabijeni napad, sljedeći možete otići na Takedown, i na kraju posljednji korištenjem gravitacijskog pojasa možete osloboditi napad. Koristite energetsku jezgru kako biste ponovno pokrenuli terminal, ali prije nego što vam AI kaže da eliminirate arachnids na tom području. Nakon što ih je ubio na struju na terminalu kako bi dovršio cilj. Vi ćete otključati švicarski nož. Energetska jezgra rame uz rame. Koristite bilo koju brzu turističku točku i prvo slijedite marker prema rudarskoj stanici. Kada dođete do mjesta, otključat ćete Gren-Adios Grende. U blizini će biti mnogo stranaca, morate prvo očistiti područje, a onda ćete uočiti kraljicu. Nakon ubojstva kraljice uđe u terminal i ponovno pokrenite sustav. To dovršava cilj i otključat ćete Hellfire. U blizini ove rudarske stanice možete pronaći dvije smeđe ikone koje ukazuju na Hurkov dio tijela. Možete ih okupiti rame uz rame. Jedan je pravi toe i za drugi ćete se morati boriti s kraljicom. Dobit ćete lijevu nogu.

labirint trkač

Mjesto gdje ste pronašli lijevu nogu, ima energetsku jezgru. Skočite u Marsov Geyser i vi ćete se probuditi u zatvoru. Mjesto slično bunkeru John sjemena. Slijedite marker i otvorite vrata. Nemojte pucati ili ćete umrijeti. Okrenite se i uzmite prvi lijevi, pucajte jaja da biste otvorili put. Gurnite kroz lasera i nastavite trčati dok ne budete izvan bunkera. Slijedite marker i nastavite snimati jaja da biste otvorili put ispred sebe. Prikupite energetsku jezgru da biste dovršili cilj.

Terraformer

Ako ste slijedili našu igru, to će biti posljednja antena na karti. Trebat će vas doobjekt u planinama. To će biti malo teško doći jer će biti puno stranaca ispod. Kada dođete do vas morate pronaći terminal i ponovno ga pokrenuti. Idite na vrh za terminal. Postoji tri gnijezda oko Terraformera, pucati gnijezdo da ga aktivirate. U potrazi za sjajnim jajima. Do trenutka kada je terminal u progresiji popravka, morate ga braniti ubijanjem stvorenja okolo. Uključite Terraformer.

Spremi svijet

kroz kartu Koristite brzinu kontrolnog centra, nakon ponovnog pokretanja terraformera. Interakcija s krovom terminalom kako bi pokrenuo sekvencu za lansiranje. Anne će se pretvoriti u Rogue i sada ćete se morati boriti s robotima. Pucaj sve robote, preživjeti napad. Vaš sljedeći cilj je uništiti sve jezgre lansera. Bit će ih tri. Nakon završetka, vratite se na teleporter i aktivirajte ga. Ubijte Hurkove klonove i na kraju uklonite energetsku jezgru.

Clutch Nixon Ciljevi:

  • patriot rakete - možete to pronaći iz Mjesto gdje se probudite nakon završetka domovine energetske jezgre jezgre. S mjesta koje se probudite, vidjet ćete bijelu platformu na planini koja će izazvati patriot Mini-Game Patriot, što je samo letenje kroz krugove koristeći svemirska krila. Misija ne uspijeva ako sletite na tlo.
  • Premium Rush - Idite na Mondine Mountains antene i na sjeverozapadnoj strani. Interakcija s platformom s licem ugraviranom na planini da započne ovu misiju. Slično kao prethodni u ovom cilju leteći kroz krugove.
  • crvena raketa - pogledajte na desnoj strani pustinje očaja antene. Morate se utrkivati ​​kroz krug bez pada dovršiti ovaj cilj.
  • Clutch Wept - u blizini geološkog istraživačkog centra na desnoj strani možete pronaći ovaj cilj spojke Nixon. Možete pronaći urezanu platformu na vrhu planine, izaći iz antene i otići gore.
  • Duhovi Božića - Na jugozapadu od Arachnidskog istraživačkog centra ćete pronaći ovaj cilj. Letjeti kroz krugove kako biste dovršili ovaj cilj.
  • Real Bing Bang - Na južnoj strani Centra za stvaranje robota, naći ćete još jedan cilj nixona kvačila. Samo slijedite marker i igrajte istu vrstu rase.

Nakon što izvučete energetsku jezgru, igra završava. Morate se vratiti na teleporter i aktivirati ga za povratak kući. Hurk ostaje isti kao stroj, kao što je njegovo tijelo uništeno.

Za više ažuriranja i savjeta na igri možete provjeriti naš krajnji krik 5 wiki za više ažuriranja na igri.