Borderlands 3: Najbolji timski sastav


Objavio 2024-06-29



s četiri znaka i četiri utora za igrača, odgovor na ono što najbolje momčadi treba biti lako. Jedan od svakog karaktera, zar ne? Jednostavno kao pita. Bilo je to prilično mnogo u prethodnim igrama (dobro, prve granice često su koristile od dodatne sirene ili vojnika umjesto opeke, ali dovoljno blizu).

Borderlands 3 ima mnogo više otvorenije paradigme za izgradnju karaktera, sa svakim karakterom donoseći nešto na stol kao podršku, oštećenje ili spremnik arhetip ili neki hibrid između tih uloga.

To znači nego samo govoreći da biste trebali imati jedan od svakog lika, trebali biste umjesto toga vjerojatno imati jednu od svake uloge, a zatim dodatnu štetu usmjerenu karakter na okrugli stvari.

Borderlands 3: Najbolji timski pripravci

to znači možda pokrenuti Mozea s teškom specijalizacijom u štitu odmazde za crtanje neprijateljske vatre i zaštitu njezinih saveznika, dok Zane pruža iscjeljenje putem svoje barijere gadget, a Amara bježi neprijatelje s bliskim rasponom uzemlje overwatch iz daljine s snajperskom puškom.

Ukratko, želite sign t razlika u ulogama, a ne znakova. Tim od četiri Mozes zasigurno radi sjajno, s dva napet na dnu, još jednu ženu rušenja i četvrti štit odmazde. Ovo je tim s dvije visoke udaljenice, veliki stručnjak za kontrolu gužve i spremnik koji osigurava regenerirajući štitove i ublažavanje štete.

Isto vrijedi iako neki likovi gravitiraju više prema određenim ulogama. Evo brzog kvara tog:

Zane: ističe se na štetu i podršku ulogama putem pristupa velikim jačanjima oštećenja (prvenstveno putem stabala Hitman i dvostrukog agenta), a također mogu pružiti vrijedan tim Povećava i zacjeljivanje putem gadgeta barijere i pod stablom pokrivenog vještina. On nije najveći tenk, kao što je njegova šteta ublažavanje uglavnom osobno na stranu barijeru, koja može koristiti cijeli tim.

Moze: ističe se na oštećenja i spremnika (doslovno). Žena rušenja i osobito mags bez dna pružaju ogromnu štetu; AOE za bivšeg i jednog cilja za potonje, dok štit odmazde pruža veliku ublažavanje štete za i samu i timu ako korisnički željezni nose kao mobilni poklopac. Moze nije velik kao podrška zbog nedostatka stranaka ili zacjeljivanja partije.

Amara: Amara je izvrsna na šteti i podršku ulogama. Mistični napad je stablo keystone za obje uloge, s većinskim specifikacijama za oštećenje i šakom elemenata za podršku. Napad /Elementi pružaju mnogo oštećenja kontrole gužve tijekom vremena tijekom pukanja s saveznike brzine i pružanje štete ublažavanju u obliku štitova i zaključavanje skupina neprijatelja. Napad /svađa umjesto u visoko mobilnu playstyle fokusiran oko bliske borbe.

fl4k: fl4k je sjajno u svim ulogama, iako se prvenstveno ističe kao prodavač štete. Fl4kov korisnost na raznim vještinama potiče ga da se šire po različitim stablima, sa sve tri sve veće štete i regeneraciju zdravlja u određenoj mjeri. Stalker pruža zdravstvenu regeneraciju na razini cijele stranke (proširene i drugim stabličkim sposobnostima), a majstor čini Fl4K malo tankija. Stalker i lovac su izvrsni pri povećanju štete u različitim modama. U kombinaciji s uslužnim programom jednostavno s dodatnim tijelom na terenu Zane, s spremnikom ili oštećenjem usredotočenim Mozeom, podrškom ili oštećenjem Amara (suprotno od onoga što je Zane izabrao), i oštećenje FL4K sa svim mojim BFF-om talentOtključana.

To osigurava dobru štetu svih stranaka, s dva do tri primarna i jedan do dva sekundarna šteta trgovci, ponekad spremnik (najmanje važnu ulogu), i obilje pomoćnih sposobnosti razbacana po timu.